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这是因为在编辑器中进行开发和调试时,Unity 2D会为了方便开发者调试游戏逻辑而降低游戏的运行速度。这样做的目的是让开发者能够更容易地观察和测试游戏中的各个方面,以便进行调试和修改。
而在实际发布的build版本中,Unity 2D会以最佳性能运行游戏,不会对游戏的运行速度进行任何限制。这意味着玩家在build中的移动速度会更快,提供更流畅的游戏体验。
在构建Unity游戏时,可以考虑以下腾讯云的产品和服务:
请注意,以上推荐的腾讯云产品仅供参考,具体使用需根据实际需求进行评估和选择。
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