热爱建筑表现,喜欢钻研
建筑
动画
制作技术的人有福了!
本书是《红色风暴》系列图书的第3部,是IT金牌作者姚勇先生、鄢竣女士的又一力作,凝聚了多年的制作经验,符合
建筑
表现行业从静态向动态转变的趋势。
展现了一段长达4分20秒的纯三维
建筑
动画的真实制作过程,跳出了个人创作的范畴,前期创意规划、流程、
动画
的分解与组合以及团队合作是本书讲解的重点。
配套光盘里面的视频文件已经有朋友发布了!这次发布是扫描书,是由火星时代论坛论的451851758朋友扫描,然后由VC论坛的靖童114制作成PDF文件的!在此衷心谢谢这两位朋友的热心支持!
第一篇:
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第1章
建筑
动画
的前期准备
1.1 创作
建筑
动画
的硬件和软件要求
1.2
建筑
动画
方案的确定
1.3
建筑
动画
的脚本创作
1.4
建筑
动画
的音乐编辑
1.5 创建
建筑
动画
场景的基本要求
第2章 确定
建筑
动画
的分镜表
2.1 创作
建筑
动画
的简单场景模型
2.2 创建摄像机并筛选分镜效果
2.3 初期样片的简单合成
2.4 确定完整的分镜表
第二篇 中期创建篇
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第3章 场景模型的创建
3.1
建筑
精模的创建方法
3.2
建筑
简模的创建方法
3.3 植物模型的创建方法
第4章 材质的创建
4.1
建筑
精模材质的创建方法
4.2
建筑
简模的UV分解与贴图的创建
4.3
建筑
夜景简模的创建方法
4.4 砖纹和木纹材质的创建方法
4.5 公路地面材质的创建方法
4.6 草坪地面材质的创建方法
4.7 天空材质的创建方法
4.8 远景效果处理技巧
第5章 场景
动画
的创建
5.1 水车
动画
的创建方法
5.2 汽车
动画
的创建方法
5.3 人物模型的绑定方法
5.4 人物
动画
的创建方法
5.5 摄像机
动画
的创建方法
第6章 场景特效的创建
6.1 水幕特效的创建方法
6.2 海水效果的创建方法
6.3 湖水效果的创建方法
6.4 落雨特效的创建方法
6.5 喷泉特效的创建方法
6.6 落叶特效的创建方法
第7章 场景效果的创建
7.1 分镜场景的合成
7.2 创建别墅场景中午效果
7.3 创建海滨清晨效果
7.4 创建夜景效果
第8章
建筑
动画
的渲染输出
8.1 用于输出
建筑
动画
的设置
8.2 网络渲染及命令行渲染的设置方法
第三篇 后期特效剪辑篇
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第9章 After
Effects 后期特效制作
第10章 Cool Edit Pro 2.1 配乐剪辑
第11章 剪辑合成与输出压缩
市面上有卖,建议真的有志于从事建筑
漫游
三维动画行业的同学去一本一本买来看看,当然,如果有条件去报个
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漫游
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表现的班,勤奋的自学加上老师的指导,应该会事半功倍。
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下载地址:
红色风暴-
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MAX建筑表现实例教程:
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