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本文介绍的是一种比较实用的低照度图像增强效果很好的方法,Xuan Dong论文《Fast efficient algorithm for enhancement of low lighting video》

低光照图像取反(255 - 低光照图像),和有雾图像存在一些共性,比如在天空或者遥远的背景这些地方,亮度值都是很高的,但在近景的 RGB 三通道中至少有一个亮度值很低。作者提出直接用去雾算法对低光照图像的反转图像处理,去雾结果再取反得到低照度增强结果。

低照度图像增强算法

大气散射模型

大多透雾算法基于大气散射模型,模型如下:

\underset {y \in \Omega (x)}{min}(\underset{c}{min} \frac{I^{c} (y)}{A^{c}}) = \tilde t(x) \underset {y \in \Omega (x)}{min}(\underset{c}{min} \frac{J^{c} (y)}{A^{c}})+ 1 − \tilde t(x) y Ω ( x ) min ( c min A c I c ( y ) ) = t ~ ( x ) y Ω ( x ) min ( c min A c J c ( y ) ) + 1 t ~ ( x )

根据暗原色先验理论

\tilde t(x) = 1-\underset {y \in \Omega (x)}{min}(\underset{c }{min} \frac{I^{c}(y)}{A^{c}})
t ~ ( x ) = 1 y Ω ( x ) min ( c min A c I c ( y ) )

上式添加一个限制系数,得到 \tilde t(x) = 1-\omega\underset {y \in \Omega (x)}{min}(\underset{c }{min} \frac{I^{c}(y)}{A^{c}}) t ~ ( x ) = 1 ω y Ω ( x ) min ( c min A c I c ( y ) )

图、测试图像3、原文处理效果、算法优化处理效果 ## 算法总结 简单易实现的增强算法,普世性较好,透雾算法处理部分兼容各种透雾算法。

https://github.com/AomanHao/ISP_Low_Light_Image_Enhancement

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算法实现参考