1.背景介绍
强化学习(Reinforcement Learning,RL)是机器学习中的一种方法,它研究如何在一个环境中选择最佳的动作,使得期望的奖励最大化。与监督学习不同的是,强化学习并不知道环境到底长什么样,而是要通过自身不断探索、学习、试错等方式解决问题。强化学习可以用于解决很多实际的问题,如自动驾驶、机器人控制、游戏领域的AI对战等。近年来,随着深度学习技术的普及,强化学习也在受到越来越多人的重视。作为一个热门的研究方向,强化学习一直是机器学习领域的一个里程碑事件。
本次的教程将从零开始带领读者了解和掌握强化学习的基本知识,并基于Python实现一个简单的强化学习项目,帮助读者更好地理解RL,并熟悉使用Python进行深度学习实践。
2.核心概念与联系
强化学习的核心概念如下:
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Environment: 强化学习所面对的环境,通常是一个智能体与环境之间的交互过程。
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Agent: 在环境中起作用并采取行动的主体。
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State: 环境的状态。
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Action: 影响环境状态的行为。
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Reward: 获得的回报。
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Policy: 确定下一步应该采取的行为的策略函数。
-
Value Function: 对每个状态价值的评估函数。
其中,Policy和Value Function是在强化学习的原理上进行构建的两个主要组件。Policy表示一个智能体应该采取哪些行为,即怎样做才能得到最大的收益;而Value Function则是衡量一个状态值高低的方法。一般来说,Policy是由具体的算法来求解的,而Value Function可以根据已有的经验数据进行学习,也可以由具体的算法来求解。
图1: 强化学习的三个角色——Agent,Environment,Reward。
3.核心算法原理和具体操作步骤以及数学模型公式详细讲解
3.1 Q-Learning算法
Q-learning 是强化学习中最常用的算法之一。其基本思路是建立一个Q表格,用来记录每种状态下所有可能的动作对应的 Q 值,然后利用 Q 值进行决策。
Q-learning 的算法描述如下:
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初始化 Q 表格:Q(s,a) = 0,表示每个状态下的所有动作都对应一个初始 Q 值。
-
选取初始状态 s_start。
-
重复执行以下步驟:
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根据当前状态 s_t 和策略 π_t 来决定下一步采取的动作 a_t。
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执行动作 a_t,观察奖励 r_t 和下一状态 s_{t+1}。
-
更新 Q 表格:Q(s_t,a_t) = Q(s_t,a_t) + α * (r_t + γ * max{Q(s_{t+1},a)} - Q(s_t,a_t)),这里的α和γ是超参数。
-
更新策略:π_t <- π_t + ε * [δ(a_t) + ρ * max{Q(s_t,a)}; ∇Q(s_t)] ,这里的ε和ρ也是超参数。
-
直到满足停止条件。
3.1.1 alpha、gamma和epsilon的含义
-
α: learning rate,控制 Q-learning 中的更新幅度,当步数较少时可适当增大该值,以便快速探索更多的可能性;但当步数太多时,应适当减小该值,以免过分依赖随机性导致策略波动过大。
-
γ: discount factor,描述折扣因子,用来平衡当前的奖励和未来的奖励,使得策略能够探索长远的收益。值越大,未来的奖励就越占优势;值越小,当前的奖励就越占优势。
-
ε: exploration rate,表示探索率,用来控制贪婪度。值越小,agent 会采用较少探索的策略,以增加稳定性;值越大,agent 会采用更加鲁棒的策略,探索更多可能的动作。
3.1.2 具体操作步骤
-
(1)初始化 Q 表格:创建 Q 表格,大小为状态空间 S*动作空间 A,即 Q(S,A)。
-
(2)选择初始状态:将 agent 置于任意状态 s_start,根据 policy 来选择动作 a_start。
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(3)执行策略决策:根据当前状态 s_t 和策略 π_t 来决定下一步采取的动作 a_t。
-
(4)接收环境反馈:对动作 a_t 的执行结果和奖励 r_t 进行观察,得到新的状态 s_{t+1}。
-
(5)更新 Q 值:根据 Q-learning 更新公式,计算当前状态下各动作对应的 Q 值,并更新 Q 表格,Q(s_t,a_t) = Q(s_t,a_t) + α * (r_t + γ * max{Q(s_{t+1},a)} - Q(s_t,a_t))。
-
(6)更新策略:根据 Q-learning 更新公式,计算出策略值,并根据 epsilon-greedy 技术更新策略 π_t。
3.1.3 数学模型公式详细讲解
Q-learning 的数学模型公式可以分为两类,分别是 value function 和 action-value function。
3.1.3.1 Value Function
Q-learning 算法直接寻找 Q 函数,定义如下:
Q(s,a)=R+γmax[Q(s',a')]
其中,s 表示状态,a 表示动作,R 表示奖励,γ 表示折扣因子,s' 表示下一状态,a' 表示动作,max 表示求最大值。
3.1.3.2 Action-Value Function
Q-learning 的另一种形式是利用两层神经网络来估计 Q 函数,即 action-value function,定义如下:
Q(s,a)=w^T(s)+b^Ta
其中,w 表示神经网络权重,b 表示偏置项,a 表示动作。
根据 action-value function 可以推导出 Q 函数的递推关系:
Q(s,a)=R+γmax[Q(s',argmax[a']Q(s',a'))]
其中,argmax[a']Q(s',a') 表示 argmax 函数求得 s' 状态下选择概率最高的动作 a'。
4.具体代码实例和详细解释说明
本节会用具体的代码实例来展示 Q-learning 算法的实现过程。首先,我们需要引入必要的包:
import numpy as np
from scipy.misc import imresize
import gym
import cv2
import matplotlib.pyplot as plt
然后,我们创建一个名为
CartPole-v0
的模拟环境,这个环境是一个常用的连续控制任务,包括四个自由度的车轮,需要驱动离散的目标位置并保持一定的速度。
env = gym.make('CartPole-v0').unwrapped # 创建CartPole-v0环境
接着,我们设置一些训练的超参数:
n_episodes = 1000 # 训练 episode 个数
alpha = 0.1 # learning rate
gamma = 0.9 # discount factor
epsilon = 0.1 # exploration rate
然后,我们定义了 Q-learning 算法的核心函数
q_learn
,它接受一个状态 state,返回该状态下所有动作对应的 Q 值列表。
def q_learn(state):
state = np.expand_dims(np.array([state]), axis=0).astype('float32') # 将 state 转为 tensor
qvalues = model.predict(state)[0] # 获取该 state 下的所有动作对应的 Q 值
return qvalues
这个函数首先将输入的状态 state 转换为 tensor 格式,再通过神经网络模型获取该状态下所有动作对应的 Q 值列表。之后,我们就可以实现 Q-learning 算法的具体操作步骤。
for i in range(n_episodes):
done = False # 游戏是否结束
score = 0 # 游戏得分
observation = env.reset() # 重置环境
while not done:
if np.random.rand() < epsilon: # epsilon-贪心策略
action = env.action_space.sample()
else: # 利用 Q-learning 算法
qvalues = q_learn(observation)
action = np.argmax(qvalues)
observation_, reward, done, info = env.step(action) # 执行动作并接收反馈
score += reward # 累积奖励
next_state = preprocess(observation_) # 预处理图像
best_next_q = np.amax(q_learn(next_state)) # 求得下一状态的最佳 Q 值
current_q = q_learn(observation)[action] # 求得当前状态下该动作的 Q 值
new_q = (1-alpha)*current_q + alpha*(reward + gamma*best_next_q) # 更新 Q 值
target_q = q_learn(observation)
target_q[action] = new_q # 更新 target_q
observation = observation_ # 更新状态
if done: # 判断游戏是否结束
print("episode:", i,"score:", score, "epsilon:", epsilon)
generate_plot(filename) # 生成训练曲线
以上就是完整的 Q-learning 算法的实现过程,包括数据的预处理,神经网络的构建,策略的迭代更新等。最后,我们还可以通过生成图片文件来可视化整个训练过程,这样可以直观地看到训练的收敛过程。
def generate_plot(filename):
scores = []
epsilons = []
with open('training.log','r') as f: # 从日志文件读取训练数据
for line in f:
parts = line.strip().split(',') # 以逗号分割字符串
scores.append(int(parts[-2])) # 添加得分
epsilons.append(float(parts[-1])) # 添加探索率
fig, ax1 = plt.subplots()
color = 'tab:red'
ax1.set_xlabel('Episode')
ax1.set_ylabel('Score', color=color)
ax1.plot(scores, color=color)
ax1.tick_params(axis='y', labelcolor=color)
ax2 = ax1.twinx()
color = 'tab:blue'
ax2.set_ylabel('Epsilon', color=color)
ax2.plot(epsilons, color=color)
ax2.tick_params(axis='y', labelcolor=color)
fig.tight_layout()
plt.savefig(filename) # 生成图片文件
5.未来发展趋势与挑战
随着深度学习技术的广泛应用,强化学习领域也逐渐变得火热起来。但是,由于强化学习的复杂性,开发者们依然存在诸多问题需要解决。比如,如何保证算法收敛?如何做到有效的探索?如何处理状态空间和动作空间过大的情况?这些都是目前迫切需要解决的问题。另外,由于强化学习算法的高度依赖于具体的环境,因此很难给出通用的规律,也很难保证其泛化能力。为了更好地理解和实践强化学习,我们还有许多工作要做。
1.背景介绍
在
深度学习
领域,目前主流的技术方向有三种:
1、CNN(Convolution Neural Network)卷积神经网络:这是一种可以处理高维数据的图像分类、目标检测等任务的
深度学习
方法,主要用于图像识别和计算机视觉领域。
2、RNN(Recurrent Neural Network)循环神经网络:RNN 是
在Q-learning中,我们维护一张Q值表,表的维数为:状态数S * 动作数A,表中每个数代表在当前状态S下可以采用动作A可以获得的未来收益的折现和。我们不断的迭代我们的Q值表使其最终收敛,然后根据Q值表我们就可以在每个状态下选取一个最优策略。
Q值表的更新公式为:
近年来,伴随着以卷积神经网络(CNN)为代表的
深度学习
的快速发展,
人工智能
迈入了第三次发展浪潮,AI技术在各个领域中的应用越来越广泛。帮助广大学员更加深入地学习
人工智能
领域最近3-5年的新
理论
与新技术,让你系统掌握AI新
理论
、新方法及其
Python
代码实现。
图3-2将x1、x2、1三个信号作为神经元的输入,将其和各自的权重相乘后,传送至下一个神经元。如果这个总和超过0,则输出1,否则输出0,我们用一个函数来表示这种分情况的动作,引入新函数h(x),将式(3.1)改写成下面的式(3.2)和式(3.3)。如图3-4所示,表示神经元的○中明确显示了激活函数的计算过程,即信号的加权总和为神经元a,然后神经元a被激活函数h()转换成神经元y。刚才登场的h(x)函数会将输入信号的总和转换为输出信号,这种函数一般称为激活函数,用于决定如何来激活输入信号的总和。
深度强化学习
结合了
深度学习
和
强化学习
,使
人工智能
体能够在没有监督的情况下学习如何解决顺序决策问题。在过去的十年中,
深度强化学习
在一系列问题上取得了显著的成果,涵盖从单机游戏和多人游戏到机器人技术等方方面面。本书采用
理论
结合
实践
的方法,从直觉开始,然后仔细解释
深度强化学习
算法的
理论
,讨论在配套软件库SLM Lab中的实现,最后呈现
深度强化学习
算法的
实践
细节。
通过阅读《
深度强化学习
:基于
Python
的
理论
及
实践
(英文版)》,你将:
1)理解
深度强化学习
问题的每个关键方面。
2)探索基于策略和基于值的算法
本文为
深度学习
入门:基于
Python
的
理论
与实现的学习笔记,由于笔者已有matalb、c\c++,
java
相关
语言
基础,故只记录不同之处需要注意的地方,供给有其他有
语言
基础,没学过
python
但研究方向为机器学习等分支方向的同学参考。...
第二章:感知机感知机感知机是什么
Python
的安装
Python
版本使用的外部库Anaconda发行版
Python
解释器算术计算数据类型变量列表字典布尔型if语句for 语句函数
Python
脚本文件保存为文件类NumPy导入NumPy生成NumPy数组NumPy 的算术运算NumPy的N维数组广播访问元素Matplotlib绘制简单图形pyplot的功能显示图像小结
本章将介绍感知机 A(p...
强化学习
是以奖励作为目标的机器学习方法,其思路仿照生物的经验学习方法,其没有标签数据,所以奖励是非常重要的指标,
强化学习
方向的最终目标是将总奖励最大化,奖励的建模设计引导整个
强化学习
的走向。其基础概念包含策略、动作、状态、价值函数等,配有迷宫实例进行结合讲述。
深度学习
是当今
人工智能
领域最热门的研究方向之一,它已经在许多领域展示出了强大的能力,如图像识别、自然
语言
处理和语音识别等。PyTorch是一个开源的
深度学习
框架,它提供了丰富的工具和库,使得开发者能够快速构建和训练
深度学习
模型
。本文将介绍如何使用PyTorch进行
Python
编程,并结合代码
实战
帮助读者入门
深度学习
。